Лесные княжества Играть

Настольная игра в браузере

Лесные княжества

Собирайте общую карту из плиток. Соединяйте тропы и крепости, занимайте земли своими зверями и набирайте очки.

Бесплатно, без скачивания

Участники
2–6 игроков
Базовый набор
72 плитки
Дополнения
3 набора

Основы игры

Что делать
в свой ход

  1. 01

    Возьмите землю

    Поверните плитку и приложите её к карте. Все края, которые касаются соседних плиток, должны совпасть.

  2. 02

    Поставьте зверя

    На только что положенной плитке можно занять свободный объект или закончить ход без фигурки.

  3. 03

    Соберите очки

    За достроенные тропы, крепости и обители очки начисляются сразу. Луга считают в конце партии.

Подробные правила
Игровое поле с соединёнными тропами, крепостями и ручьём
Поле во время партии

Начало партии

В партии от 2 до 6 игроков. В базовом наборе 72 плитки, включая стартовую. Каждый получает семь обычных зверей. Стартовая плитка уже на поле, остальные лежат в общей колоде.

В начале игры бросают два кубика. Первым ходит тот, у кого больше сумма, дальше ходят по убыванию. Игроки с одинаковым результатом перебрасывают кубики между собой.

Плитки и фигурки

  1. Положите плитку. Её можно повернуть на 90°, 180° или 270°. Плитка должна касаться карты хотя бы одной стороной. Проверьте каждый соседний край. Тропа продолжается тропой, крепость крепостью, луг лугом. Если плитка нигде не подходит даже после поворота, игра откладывает её и выдаёт следующую.
  2. Выберите, ставить ли зверя. Выбрать можно только объект на новой плитке. Проследите, куда он ведёт. Если на связанной тропе, крепости или луговине уже стоит обычный зверь или старший, ставить туда ещё одного нельзя. До подтверждения можно отменить постановку плитки.
  3. Подтвердите ход. Если ход закончил тропу, крепость или обитель, игра сразу начислит очки и вернёт фигурки с этого объекта в запас. Фигурки на лугах остаются до конца партии.

Две занятые тропы или крепости могут соединиться позже. Например, если вы соединили свою тропу с тропой соперника и у каждого по одному зверю, при закрытии оба получат полную стоимость тропы. Если у вас два обычных зверя, а у соперника один, все очки получите вы. Большинство считают отдельно для каждого объекта.

Подсчёт очков

У готовой тропы оба конца закрыты или она замкнута в кольцо. Готовая крепость окружена стенами без пустых клеток внутри. Для обители нужны восемь соседних плиток, включая диагонали.

Очки в базовой игре
ОбъектПри закрытииВ конце партии
Тропа1 за каждую плитку тропы1 за плитку незавершённой тропы
Крепость2 за плитку и 2 за герб1 за плитку и 1 за герб в незавершённой крепости
Обитель9 за обитель с восемью соседями1 за обитель и 1 за каждого соседа
Луг—3 за каждую готовую крепость, граничащую с лугом

Например, закрытая крепость из трёх плиток с одним гербом стоит 8 очков. Ту же крепость на одном лугу считают один раз, даже если она касается его в нескольких местах. Для соседнего луга она может дать очки отдельно.

Партия заканчивается после розыгрыша последней плитки или раньше, если остался один игрок. Игра добавляет очки за незаконченные объекты, луга и товары. При равном счёте игроки делят место. Выбывшие идут после остальных.

Дополнения

Наборы можно включать по отдельности. Со всеми тремя в партии 125 плиток, включая стартовую.

Лесной ручей · 12 плиток
Исток заменяет обычную стартовую плитку. Ручей ведут от истока к озеру одной цепочкой. Нельзя сразу развернуть русло обратно или направить его в уже занятую клетку. На воду зверей не ставят. Русло разделяет луга.
Гостиные дворы и святилища · 18 плиток
Закрытая тропа с гостиным двором приносит 2 очка за плитку. Закрытая крепость со святилищем приносит 3 за плитку и 3 за герб. Если к концу партии такой объект остался открытым, он стоит 0 очков. Старший зверь при подсчёте большинства считается за двоих.
Караваны и зодчие · 24 плитки
Мёд, зерно и лён получает тот, кто закрыл крепость с соответствующим знаком, даже если очки за крепость достались другому игроку. В конце партии лидер по каждому виду товара получает 10 очков. При равенстве их получают все лидеры, если у них есть хотя бы один такой товар.
Зодчего ставят на свою занятую тропу или крепость. Если позже вы её продлили, пока зодчий там стоит, возьмите ещё одну плитку. За ход можно получить только одну дополнительную плитку. Хранителя ставят на свой занятый луг. Если вы лидируете на этом лугу, он повышает стоимость каждой готовой крепости с 3 до 4 очков. Зодчий и хранитель не дают веса при подсчёте большинства.

Управление и таймер

  • Компьютер. Наведите плитку на клетку с плюсом и нажмите левую кнопку мыши. Поворот доступен по R или правой кнопке мыши.
  • Телефон. Нажмите на предпросмотр плитки для поворота, затем на клетку для размещения. Перемещайте поле одним пальцем, масштабируйте двумя.
  • Фигурка. После установки плитки нажмите на плюс нужного объекта и подтвердите выбор. Галочка без выбора завершит ход без фигурки.

В онлайне на ход даётся 60 секунд. В комнате друзей и за одним столом таймер можно включить при настройке. У каждого игрока две паузы, поставить их можно в свой ход. Автор может снять паузу сразу, остальные игроки — через две минуты.

При первом пропуске времени игра положит плитку, если это ещё не сделано, и закончит ход без новой фигурки. При втором пропуске игрок выбывает.

Режимы

С кем играть

С компьютером

Выберите число участников. Остальные места займут боты. Таймер отключён.

С друзьями

Создайте комнату и отправьте ссылку или код. Если вы рядом, выберите режим «За одним столом» и играйте на одном устройстве.

Онлайн

Выберите обычную или рейтинговую партию, число игроков и дополнения. Игра подберёт соперников с совместимыми настройками.

Вход в игру

Частые вопросы

Нужно ли что-то скачивать?

Игра открывается в браузере. При первом входе придумайте ник.

Как позвать друзей?

Выберите «Играть» → «Комната друзей» → «Создать комнату». Нажмите на код, чтобы скопировать его, или используйте кнопку «Пригласить друга».

Можно ли начать с базовой игры?

Да. При настройке партии оставьте дополнения выключенными. Что меняют дополнения

Играть в браузере

Играть

Игровое поле

Игровое поле с соединёнными тропами, крепостями и ручьём